Окей, ребятки, сегодня я поделюсь своей историей из жизни, а точнее, из той жизни, которую я зачеркнула и теперь стараюсь забыть. Это история о том, как я купила бутират, закурила его и провалилась в мир наркотиков.
Всё началось с того, что в один солнечный день я решила посетить нашу местную библиотеку. Странное место для начала истории о наркотиках, да? Но именно там все и произошло.
Но, прежде чем я расскажу о своих приключениях, надо сказать пару слов о бутирате – этом чертовски опасном веществе. Закладки с бутиратом – настоящая хрень, которая позволяет попасть в кайф и забыть обо всем на свете. Насмешливо его еще "гирик" называют, да и правильно – это ведь аналог героину, только в другом виде.
А в библиотеке я встретила своего друга Диму, который подсказал мне, где можно достать эту дрянь. Маленький конопляный листик, который он мне подкинул, стал ключом ко всему.
На следующий день я отправилась на поиски наркодилеров. Договорилась с одним парнем, чтобы встретиться в парке. Он вынул из кармана маленькую пачку, и я поняла, что это то, что я так долго искала – закладки с бутиратом.
Вернувшись домой, я села на диван, достала спичку и осторожно прикурила свой первый "гирик". Первые признаки начали проявляться уже через несколько секунд – мурашки по спине, головокружение и легкое оцепенение. Это было ощущение небес, я чувствовала себя на вершине мира.
С каждым днем мои закладки исчезали быстрее и быстрее. Я юзала их, не задумываясь о последствиях. С нервозными дрожащими пальцами я доставала из своего склада следующую порцию и всосывала её через нос. Пальцы краснели, а глаза становились насквозь проницаемыми.
Однажды я решила нанюхаться перед важным событием в своей жизни. Это было вечером, в моей комнате, под настроение припеваючих песен. Я надула дозу, приложила к носу и глубоко вдохнула. В тот миг я поняла, что переступила все границы.
Но самое ужасное случилось совсем неожиданно. Однажды мне удалось достать циклодол – новый героин на рынке. Я испытала неземной кайф, поплавала в море летаргии. Я потеряла счет времени и пропала в этом мире, словно в водовороте.
Мою историю можно было описать простой фразой из молодежного сленга – я попала в кайф и пошла по рукам.
И вот я сижу сейчас, в этой пустой комнате, пытаясь понять, как я могла так опуститься. Это был ад, а не кайф, о котором все говорили. Мои глаза смотрят на этот листок бумаги, на котором я записала свою историю, и я прихожу в ужас. Никогда не делайте такую ошибку, как я. Жизнь – это такое драгоценное и неповторимое дарование, которое не стоит терять из-за глупых моментов наслаждения.
Сидя на скамейке в парке, я раздумываю о своей жизни. Может, есть еще шанс? Я не знаю, но я обязательно попытаюсь забыть все свои ошибки и начать все сначала.
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!